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双修PVP AMA技战术的一些个人看法

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总的来说想VS ALL CHAR需要这几个前提:1.TP+ 2.LIFE BO后1700左右,(当然,越高越好) 3.GA DAM4200+.还有的就是你必须熟练掌握下面几个重要技能:

  跑位: AMA跑位的合理是制胜的前提,什么是正确的跑位?个人感觉应该是"刚好能避开对方攻击的小范围移动"不需要你满场飞奔,你的移动只是为了刚刚好躲开攻击,这点是很需要经验的

  TRAP:TRAP的打发说白了就是提高你GA的跟踪率,放GA的时候鼠标最好点在离对方最近的位置,这样近距离的时候可以缩短GA飞行的时间,1屏外的时候鼠标点在屏幕的最边上就可以了

  TP: AMA的FCR实在太菜,但不等于TP对AMA没用,总的来说AMA的TP要有提前意识,需要你有良好的判断能力,经验是你最宝贵的财富

  PJ: PJ打的准是非常有用的,但PJ释放有延迟,所以要注意提前量,在就是尽量点着对方的名字放PJ

  上面这4点我认为是必须熟练掌握的重要技能,不过说起来容易,想真正掌握好是很难的,PVP AMA的最大魅力就在与技战术的灵活多边变,临场的随机应变是关键,千万不要陷入一种模式当中.下面具体说说自己VS ALL CHAR的一些体会

  VS NEC

  WS型的NEC就不说了,这里说说进攻型的NEC

  NEC对AMA最大的威胁应该是ETH BS和牙,如果是近身以骨矛为主要攻击手段的根本就不用怕,你只需要用走位GA对攻就可以,他的骨矛只会跟你擦肩而过,好的NEC会先放些ETH BS然后近身用牙+BS RUSH你,那么首先你必须躲开ETH BS, 方法就是不要和NEC保持直线太长时间,并且要记住曾经保持直线的位置,最好离那里远点,否则迎接你的就是大堆的ETH BS,当NEC近身RUSH你的时候不要慌,一味的跑不是办法,这里就要用的上PJ了,在他TP落下的瞬间NAME LOCK释放PJ,命中率会很高的,然后跑开2步放1-2的GA然后直接TP走人,这时要当心NEC往你跑动的路线TP,迎头截住你放牙,被他迎头截住是很头疼的,这时有2种方法,1是直接反向TP,就是迎着NEC TP过去,等于你们俩一个换位,落地的瞬间切换BOW放2GA.2就是直线跑2步马上斜线45度TP,还是落地瞬间放2GA,只2GA,千万不要多,然后在跑,这里要说说NEC被你的GA LOCK住后会不停的TP甩开GA的跟踪,只有他停下来的时候才会挨打,所以你一定要有提前量的意识,要往他TP停下准备进攻的大概方位放GA~装备推荐精神盾,捉古拉手套~

  VS DRU

  DRU是AMA最难打的CHAR之一,先说说装备,FHR保证52,FWR至少170,BOW SIDE CR=75,捉古拉手套,有条件最好搞个2/AMA/30FWR/2S头,IN 2个IAS/30CR猪,捉古拉的LT在VS DRU时是最有用的.

  因为现在很多的DRU可以做到PR MAX,PLR 125+,所以不能过分依赖PJ.有2点我认为是比较重要的,那就是清SUM的过程和节奏,有了FAITH,MS清SUM应该不难,可要小心的是你清掉了DRU的SUM,同时你也被他LOCK住了,这里要用到走位MS,也就是放1个MS马上移动2步在放MS,千万不可站着不动死命放,清掉SUM后如果DRU继续LOCK追击你,就用走位GA,这时注意力一定要集中,短距离走位放GA和DRU对攻,操作的好的话DRU是没办法LOCK住你的,看见DRU召了SUM就走位MS,清掉SUM就走位GA,如果DRU飞远,就TP GA追击,总之就是要先打乱DRU的进攻节奏跑动路线一定要灵活,2步为一个单位马上换方向,一切进攻都是在运动中进行的,这里要说说TP的重要性,可以试试在DRU准备LOCK你的时候大胆的迎着TP,落下放2个MS或GA马上往90度方向TP,节奏掌握好的话会让DRU很难受好的DRU会利用长TP LOCK打你个措手不及,其实不用怕,你反而可以利用这一点,发现DRU在1屏左右站着不动,着说明你被LOCK了,随便跑2步然后索性停下来,1秒中左右往MAP上面DRU的方向放PJ或LF,一般这个时间他会刚好TP到你面前,会结实的挨你一下,但要注意放完PJ或LF后马上继续跑位AMA PVP可以4MANA,所以不要吝啬你的MS.............

  VS BB

  不会TP的BB威胁不大,只需要注意WW BUG,对付WW BUG的方法很简单,随便找个坑或墙角直线TP过去就可以了,多TP,多用反向TP,让BB拿不准你的位置,还是要提醒一点,1-2GA为一个单位,完了马上换位置.会TP的BB要小心点了,BOW SIDE被WW一下基本就OVER,打发区别不大,以让对方捉摸不定的换位为首,多移动是关键

  VS ASN

  ASN对AMA最大的威胁是MB,经常在晕头转向的情况下被活活磨死,建议把FHR撑到86,这里推荐一个打ASN的好东东:其拉的三重观. 打ASN不需要太高的FWR,需要的是FHR和LR.FR.PR,其拉恰恰提供了这些,IN个IAS/4R猪感觉不错,XL就带大军吧,上面的LR能给你的SC减轻点压力,带个鬼火是必须的需要注意的是在ASN DF+WW前一定要换到WMD,在ASN WW的时候NAME LOCK放个PJ,然后就LF死命的打把,如果被MB打的无法反击就切换到WALK状态,尽量TP走人,打ASN很多时候需要用PJ+LF硬拼的,在对方近身前能用GA打掉点LIFE是最好了~~

  VS PAL

  PAL........提起来我就头疼,技能优势不是一点,我只能说说有可能KO PAL的方法,不过对技术装备都很好的PAL就基本没什么戏了......

  SMITE PAL:目前有2种方法,1是副手拿小刀,提高FCR,利用地形TP和PAL玩捉迷藏,这种打发需要很好的PIN,而且相当危险,经常BOW SIDE被1 HIT KO,我常用的打发是基本放弃BOW,主攻手段是PJ+LF,这种打发的关键是跑与走的合理切换,在PAL CHARGE的时候走,SMITE的时候跑2步躲开,抽空回身PJ或LF,AMA的BLOCK还是可以格挡住很多CHARGE的,SMITE PAL要想把PLR撑到175还是有点困难的,所以PJ很关键,最好始终能让PAL变成绿色....... 有个很搞笑的方法可以让SMITE PAL没脾气,就是诱使他产生CHARGE BUG,虽然成功率不是很高,但也不失为一种手段,方法就是先处与走路的状态,在PAL近身后切换成跑,这时大部分PAL会直线CHARGE追你,这时抓住时机在PAL刚开始CHARGE的时候回身一个LF,如果这下PAL没有格挡住,CHARGE被打断就会BUG,BUG后必须别人打一下才能动,这时候你就往他身边放个PJ,不要直接打住他,你就站在旁边看着他被毒剩1LIFE吧,呵呵~最后随便给一下,KO~这样被我KO的PAL不在少数

  BH PAL:...........................就3个字:没脾气 技术好的BHPAL你根本就打不掉他的LIFE,而他随时可能1HIT KO你,只能磨了,不停的跑啊跑,飞啊飞...........运气好了也许能磨死

  VS AMA

  AMA DUEL的技战术很多前辈已经写的很详细了,我就不JJYY了,只有两个感觉,VS AMA还是带BD手套好高躲避是很沾光的,手套上的20IAS在TT SIDE下显的很重要,被对手走位GA LOCK的情况下扔LF的速度可以提高一个等级,效果是很明显的.在就是TRAP技术的重要性,压制对手能使你站在主动的位置,压制的最好方法就是准确高效的TRAP希望AMA的FANS们能让AMA最大限度的发挥出她的潜力.牛姐姐那句说的好:缺什么技术就练什么技术,

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