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10MP三红门就真的那样难以逾越?

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作者:CNBN · 【字体: 】 · 更新:2013/3/9 · 收藏本文
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本文作者凯恩之角 莉亚喜欢高帅富,转载请保留作者及出处!

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想必很多装备中等的monk朋友们,都对于solo 10p难度下的佐敦+攻城组合(简称门3)相当的头疼与苦恼,甚至望而却步。  寺院内也有许多朋友发帖想了解如何应对佐敦+工程组合,在此,还是想帮帮大家。集中解决一下大家的难题。

没有了台风,monk是否与门3就此无缘了呢?solo门3真的就如此让monk们绝望吗?

莉亚的回答是:NO!走正途,咱们一样挑战门3,一样打的安逸,打的自在。

作者本人英雄榜:

http://us.battle.net/d3/en/profile/DamonHell-1426/hero/12478718

由衷的希望,大家对这个打法(尤其是对于门3苦恼的monk朋友们)仔细的理解莉亚的战法思路,反复观看视频中,我技能的释放时机,绝对会对大家有莫大的提升。

莉亚这次试用的是大家最为熟悉,也是最为普及的传统劲风奔雷的打法。这是一个古老的打法,也是一个大家最容易接受的打法,但确实也是一个极其全面、稳定的BD。

这个BD想必大家已经非常非常熟悉,不需要多介绍。但莉亚想从SOLO门3的角度,稍微对几个核心技能做简单阐述。

10MP三红门就真的那样难以逾越?

核心技能:

1.回天+伤害技能:回天的加血可能看起来微乎其微,很多朋友忽视之,但他对防止我们被工程+佐敦的高爆发伤害秒掉有莫大的裨益,只要不被秒掉,就能把血回上来。所以,带回天的真正目的,不是加血,而是防秒!

2.致盲+伤害技能:这是本次视频想阐述的核心技能之一,集打断+保命+爆发于一体的神技。

3.无敌技能:在致盲cd时,在被抓时,在摆脱罩子时,都是极其好用。

4.伊塔之光:尽量保证技能链、血瓶的衔接。而带它的最最主要的目的,是能够让致盲多释放几次,多打断几次攻城兽致命的3连击。

5.小弟配装:风之力+任意属性的冰乔丹。目的在于尽量的牵制攻城兽的移动速度(打门3千万不要带什么暴雪林登或者碧蓝女巫)。换句话说,其实带不带小弟,没多大所谓。不带一样打。

战法思路(以下思路全在视频中有体现,此次视频一次录制成功,我很开心,也会对大家很有用!):

1.拖延攻城兽,先杀佐敦。另外,一定不要在角落作战,千万不要!

2.致盲的释放:致盲一定是留给工程的,千万不要仅仅把致盲单纯的当做爆发技能,单纯的想着靠致盲爆发尽快秒掉佐敦。这个出发点是绝对错误的。

记住,这是10p的红门bos,不是某一个JY。打这个门需要耐心和冷静。具体点说:致盲一定留给工程靠近,要使出它的招牌式3连击的时候才使用,效果就是打断,工程的出招是有顺序的,无非就是冲撞、践踏、3连、甩爪子、抓砸。

唯一对大家有威胁的,通常也是大家最为苦恼的,就是3连击+抓砸。所以,致盲可以很好的解决掉被3连击打残甚至是秒掉的局面。记住!致盲一定要留给工程!

3.无敌:无敌的释放时机就比较灵活,总体来说,有以下几个时候需要使用:

情况①:被工程抓起且(注意这个且),且佐敦做一旁狂扔技能的时候使用。这个时候一定不要吝啬无敌。但如果血量充足,被抓起的过程,佐敦刚才处于闪现过程,那么就没有必要使用无敌,回天+血球足以保证我们不死。

情况②:被罩子罩住,周围无数旋风等技能,致盲这个时候又处于cd状态,无法摆脱罩子和靠近的工程,马上使用无敌逃出罩子和工程的抓取范围。

情况③:追佐敦追到角落,被罩子困住,马上无敌摆脱走到中间空旷处。

4.回天和血球,保命的技能,该用则用,使用的原则是:尽量保证可以通过回天和血球保证血量稳定无生命危险的前提下,节省无敌和致盲的使用,让致盲和无敌有更多的释放空间。

以上,我所说的,全是作为一个老monk的实战经验,也是带了几百组门3的一些心得体会。至于具体的操作,我的视频已经有了不错的展示,大家结合视频和文字,反复看看,应该会有所启发。{:7_403:}

门3,其实并不需要多么高的dps,多么神的装备,也不需要多么好的操作。只需要一个耐心与冷静的思路,对二位bos的出招有所了解,掌握好技能的释放节奏,有条不紊的进行输出,这样方能做到输出最大化,方能效率solo!

10MP三红门就真的那样难以逾越?

至于这个属性,稍作解释:

1.莉亚实在是没有花费太多心思的刻意为之。武器是帮朋友配装,顺便借来用用,并没有用价格昂贵的bug锤。用bug锤的朋友们,应该很容易都有20wdps的吧。

2.抗性500也足矣,血量其实6w足够了的。这恶心的7w血,完全是因为我实在找不到替换链子,就用林登小弟的攻速体能链子随便替代了一下。我之前的链子dps较高还带有700击回,带着可能更加没有参考意义了。

3.攻速最好能有2.2以上,这样对与利用瞬移追佐敦同时摆脱罩子,有莫大的好处。双持的话,2.2攻速,真不难。

武器和链子:

10MP三红门就真的那样难以逾越?

10MP三红门就真的那样难以逾越?

10MP三红门就真的那样难以逾越?

最后,莉亚在此意录制中,无意发现了一个临界属性,也就是我的这个战斗属性,站橹工程基本完全不吸血也不掉血(大家刻意在视频中见到)。

很是神奇,这个dps下的双窃取吸血量和这个ehp下对于工程反伤的的掉血量,竟然做到了完全平衡。十分神奇,所以,莉亚认为,此面板,具有比较大的参考价值(血量不在考虑范围内,因为对于反伤下掉血和吸血的平衡,只跟dps、窃取和ehp相关。与血量无关)。

哈哈,更神奇的是,莉亚这个装备只是随便拼凑的……

最后,莉亚说一个挑战红门10p的属性给大家参考吧:20wdps、双窃取(5窃取)、500抗、5300甲,6w血,足矣。

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来源:CNBN ·点击:829次 · Www.TTBN.Com.Cn ·
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