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野蛮人旋风斩的改进和培养

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作者:Bashiok · 更新:2011/5/6 · 收藏本文 · 【字体:
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暗黑2中,野蛮人的旋风斩颇为拉风,但在使用中,两点一线的行动路线缺少控制力。以前还有过很多关于如何更好的利用旋风的技术贴,包括打击次数和路径问题。这一问题可能在暗黑3中有所改进,暗黑3中旋风将可以在运动中控制路线,也就是说,你可以走直线,也可以风骚的走出S型的路线。当然,前提是怒气要够:

Bashiok:野蛮人的旋风斩可以按住鼠标往各种方向转好比走路,可拖拽技能。很酷但是极其消耗怒气。然后么要研究下无尽怒气的build。理论上无尽怒气是不可能的,最大的挑战是可行度。堆积恢复怒气虽然可能,但是牺牲了伤害输出会很无聊或不实用。

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